1. 負責找人……
2. 負責找人……
……我要自己來!!!
過了一兩個月盯進度的日子後,離上次拍片的日子也有快百天了。也許就像古人們說的”時間會沖淡一切”,曾經獲得的成就感已經一點一滴的從名為虛榮心的容器(大概是像馬桶的構造)流失到似乎什麼事都沒發生的地歩(總是會要沖水的啊)。一切都看來是時候為它注入一股新血了(或是其它的分泌物,隨便啦)。
好巧不巧,一個每年都會舉行的營隊所需要的就是不斷的有新玩意兒去吸引人進來,包括新的團康,新的短劇*註1,新的泠氣機,新的電影,新的工作人員*註2,新的其它,以及,新的宣傳手法。
光是在bbs上貼廣告文或是去學校貼海報在21世紀都不能算是真正e化的宣傳手段了,在這寬頻網路發達和即時通訊當紅的時代,利用頻寬把建築營的網址像垃圾郵件一樣大量寄發才是真正最出奇不意的方式。
如何讓垃圾郵件宣傳達成最大的功效:
1. 確定收件人是高中生
2. 確定他不會把這信跟其它垃圾信一起宰了加封鎖,即便我們也不打算寄第二次信給他/她
3. 確定他/她真的會去看我們的網頁
如何實行:
1. 現在的高中都很科技化,幾乎每個學生都會拿到一個以學號為帳號的電子郵件信箱
2. 高中電郵信箱的伺服器從你唸高中到唸大學基本上是不太可能變的
3. 有個吸引人的主旨,如此,會去看這封信的人多半會點信中的超連結*註3
4. 寄吧!寄給你們的學弟妹們吧!
而”2005年成大建築營來嘍”這類的標題,說真的,我不覺得它夠吸引人到會去點連結(擺明是官方網站)的地步。*註4
是的,這時候就是多媒體長要出來開創新局的時候了。身為一個打了快十年電玩的人,在沒有任何市場調查的情況下,我主觀的認為我們需要的是一個附加在官方網頁上的小遊戲。這樣信件標題就會是”建築xxx小遊戲,還不錯玩”之類的,那超連結多吸引人啊。而玩到結局會發現他/她的個性像xxx建築師,一方面提高大家對建築營的興趣,一方面可以先給這些高中生做些行前教育,讓營隊期間每個人都能對設計有更多的了解。也就是說,這遊戲的結局非得是告訴玩家你玩這遊戲的風格代表你像xxx建築師。簡單的方案就是弄個心理測驗出來,複雜一點就是弄個像推樍木一樣的玩意兒。而在報名日期所剩無多的情況下,理所當然會選比較簡單的路線去做啦。
“大家都怕火,所以被火燒死的人很少。
怕水的人很少,所以被水淹死的人很多。”------中國古語
(待續)
註1:真的,有人會連續兩年參加,因為值得
註2:同註1
註3:我不會,不過我也不參加營隊
註4:同註3
1 則留言:
我怎麼沒聽過這個中國古語
你確定是中國不是火星的???????
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