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1/28/2007

DAYSLEEPER MTV (九)這半年

完成版,字幕都看不到


記得沒錯的話,做完及首映的那天,是三月十日。

之後看了主角很像我的拿破崙炸藥。兩天後拿著短片去其它學校放,因為字幕不太清楚,大家都沒有認出主角就是我們身邊的mazer。很幸運的,這學期大都過得安穩,除了自不量力的日文之外。對六學分的恐懼,讓接下來的我苦練秒殺神功。接下來的產能都以一週可以解決為主,不論是幫虛榮的學姊做評圖用的動畫,或是不知死活的拿破3D去參加廣告比賽,從零到一百,絕對不超過一星期(看我畫的3D多破)。正當最後想要執行大計畫把寒假想到的故事付諸實行的時候,開學了。

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9/15/2006

DAYSLEEPER MTV (八) 盲眼刺客

星期三早上,兩個人在我家的陽台上,對著裝滿水的垃圾桶,一次又一次的將裝滿電池的塑膠袋投到水中央,激起一次又一次的水花。同時間,一部數位相機在一旁靜靜的記錄這不到1秒的起伏,以及一個垃圾桶的生命在裂開一條縫之後只能默默的淡去。


發洩完後,就要很理性的算數學。由於本人的怪癖,整部動畫是25fps,半秒鐘大概有12~13張的畫面,一人畫一半的情形,大概也要處理個六張左右,非常的可怕。可怕之處在於要把拍到的水花連續照片填滿數不盡的紙屑,一個人畫滿一張大概要個40分鐘到一小時左右。

過了六個小時還沒畫完後,我們就開始打電話了。

幫手叮噹的出現,無疑是一大助力。雖然有些技巧還不是那麼純熟,但罵不還口,打不還手的好個性和熱情正是兩個壓力大的人最需要的伙伴。尤其在這最後紙片紛飛的場景裡,眾志成城的力量是很可怕的,一人畫個20片,3個人就有60片,鏡射一下就是120片,氣勢也就出來啦。但是無知的力量更可怕,根據本人科學的計算,飛濺到四面八方的紙片,若要保持紙片的運動方式緩緩飄落到畫面外的話大約要十秒,也就是250格。由於是慢速移動的關係可以用雙重曝光的方式,取120格為基準。這表示單一紙片落下的動作就要個120張,其中還要想它要如何的扭轉打滾,結果產能也是一小時多一片,一人20片根本是遙不可及的夢想啊。

但是最後還是想出了障眼的方式,若是第一格和第120格中,紙片的位置是大約垂直對齊的,就可以形成迴圈。如此靠著從不同的點切入落下的動作,就可以不被看出來其實很多片都是同一段動畫。

到了星期四早上,沒有熬夜準備的新手叮噹畫完了它的第一片紙屑動畫後就回去休息了。我們吃完早餐後,做到中午,就開始傳簡訊了。

(待續)

5/28/2006

DAYSLEEPER MTV (七)系MV

某一天,系學會有了電影放映的活動,於是有了負責人,和下一屆負責人,和下下屆負責人,和下……下屆負責人,然後是我。

任期開始沒多久,以前的朋友傳了一支號稱是the best song in the worldmv給我,看完之後熱血澎湃,巴不得馬上跟同學們分享。奈何家中網路傳輸速度不甚理想。最後為了鼓勵大家看系電影不要遲到,就在本片開始之前放映這種小短片。這樣勉強可以彌補我在大家心中放完電影都不講解的壞印象。

接下來,在遙遠的日子裡,又多了一個虛榮心使然的玩意兒。

很明顯的,有了上次的教訓,這次是打死也不事前公開放映日期,死磨活磨也要磨出自己想要的完成度。但摸了一學期,最終還是被逼著要如期上映。於是在一邊期待能光宗耀祖,一邊跟來自外校的壓力周旋的情形下,兩個人巴著有筆電的同學和學長姊們不放,希望能弄到最好的電腦發揮三頭六臂的神力,不過電腦有了,要達到上述的境界還有一個重要因素﹕第三個人。

(待續)

4/30/2006

DAYSLEEPER MTV (六)桂花鄉工作室

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圖1:合作電腦動畫的先決條件就是人手一台電腦


下學期,是系上活動集中的時候,大概是上學期籌畫很久了吧。在開學一個月後就有在21世紀大復活的六校建築系聯誼活動。身為六個不同學校交流的場合,派頭是不會少的,每個學校都要準備個開場明爭暗鬥一下,但是在科技發達的今天,大家已經不想看幾個大學生在台上唱唱跳跳了,短片才是最好的宣傳武器。(多媒體的普及,把痛苦都集中在會多媒體的人身上)

由於嘴唇是系會長,這支了半學期也才1/3多一點點的MTV就成了一個月內不做完不行的負擔了。

決定的過程大概是這樣:

嘴唇兄想早點看到結局,又因為開學很閒,想要找事做,所以極力說服我說兩人聯手一定可以如期完成。

我因為擔心這學期又被它佔去太多時間最後又要被當,偏又不甘心一個人在電腦前痛苦,於是只好相信一個月內兩個人做起來不會太痛。

桂花鄉工作室就在兩個人勾心鬥角中重出江湖了。

地獄般的日子也重出江湖了。

但是我們都是過來人了,所以很明智的決定要在白天做,不熬夜。不過缺點是,白天很長,所以工時相對也很長。從早上九點在我家樓下的早餐店吃用餐後,中間若沒有課要上就一路畫到晚上十二點,然後第二天重覆。這種日子當然撐不了多久,我們就寧願去上課了。

不過逃避不是辦法,憑著堅強的意志力和窗外公園的狗王大對決,上班族的生活跟做不完的壓力相比,愈來愈顯得微不足道。

(待續)

DAYSLEEPER MTV (五) 現在不是天真的時候了

摸來摸去,終於要好好坐在電腦前把東西畫好了。抱著「鏡頭沒有要轉,那張數應該不多吧」的想法,每天多少做了四、五個小時之後就開心的睡覺了。但就在動畫化的第一天,嚇然發現,重點中的重點的撕紙動畫是要一格一格畫的。

不過反正不急著放映,倒也不怎麼在意。只是每天只會多個三、四秒,不能天天傳給同學炫耀讓我在電腦前有點悶。

在此對只看了十幾秒也會拍手叫好的同學們致上最高的敬意。

就這樣,搞到都放寒假了,也才做了80秒左右。

(待續)

4/11/2006

DAYSLEEPER MTV(四) 重點是條紋T – shirt

在叮噹愈畫愈誇張的同時,我則是不斷的製造看上去就一臉滖樣的天生輸家們。

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Mr. Born.To.Lose No.1

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Mr. Born.To.Lose No.2 by嘴唇

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Mr. Born.To.Lose No.3

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嘴唇說長得很像呂理瑝,至少是個建築人

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所以又畫了另一個建築人

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Q版太矮所以站在箱子上

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索性不畫臉了

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最後終於決定是他了

(待續)

3/31/2006

DAYSLEEPER MTV (三) 別人覺得很了不起自己覺得沒什麼又很哀怨

以本人的虛榮心而言,東西總是做沒多少就要巡迴炫耀一下。然而「這位仁兄」的處女航卻是一下就撞上了大白鯊。每一位看到他的人,不約而同的認為他是來自日本的高中生而不是建築系的文藝青年。對於這種「起步時分析上的錯誤導致的失敗策略」只有重頭好好思考建築人的代表格性(至少是套用在這首歌上要有的特性)。

最後就是在同儕之中找到了我的男主角,Mazer兄。

轉系生對於建築的熱愛可能就是會明確的多,從我大一的時候他就是我夢想中的強者代表(雖然是因為他photoshop上機考試99分)。但是他對自己的要求也著實令人敬佩,畫的圖美觀又精細,設計出來的東西絕不會只是正正方方*1,也就是這些緣故,他就是最能具象化這首歌的「別人覺得很了不起自己覺得沒什麼又很哀怨」主題的人。

於是又開始了一連串畫他的 study 行動。

此處是叮噹畫的他

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畫到後來就開始亂畫了

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其實只是想畫他的偶像張震嶽

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(待續)

*1不是什麼了不起的優點

3/07/2006

DAYSLEEPER MTV (二)八個月後

因為實習的關係回到了台南的家中,跟台南人叮噹在事務所裡沒事就隨手拿起廢紙塗塗抹抹。畫著畫著就想到之前的MTV計劃。

在這之前對於daysleeper的動畫構想也從原先古代版畫式的表現法逐漸演變成為後來線條強烈的卡通風格。

想著想著便開始在紙上試著畫出貫穿全部劇情的主角長相,一邊畫還可以一邊遊說叮噹加入這吸引人的新計畫。而顯然事務所裡千篇一律做模的低沈士氣也幫了不少忙,過了不久我們已經各自在一張紙上畫下各式各樣的主角造型,也就是建築系的學生。這時脫穎而出的就是後來被命名為「這位仁兄」的小個子。

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同時整部動畫的世界理所當然的是建築系的教室,叮噹和我找了一天週末在家裡把家俱一個個畫成動畫世界中的德性。

然後就開學了。

(待續)

2/22/2006

DAYSLEEPER MTV (一) creep

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在拍大噹俠的期間,為了減輕工作的壓力,三不五時就上網找些有趣的短片娛樂一下。就在某一天,給我在音樂五四三的討論版上找到了一支radiohead 的短片連結。

一開始,那連結很該死的是連到一個討論版,而短片的討論串已經不在第一頁,甚至連該討論版都是法文。但是這也擋不了我對radiohead的熱情,找了幾頁終於被我找到該短片。

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看完之後感動不已的我第二天馬上跟我的搭檔嘴唇分享,順便把他拉進我的下個計劃,也就是學這短片的手法做一支daysleepermtv。不過當時怕休學怕的要死,也就沒有多想什麼。

(待續)